Advergames: Chancen und Herausforderungen für Spieler, Entwickler und Werbende
dc.contributor.author | Burbach, Jörg | |
dc.date.accessioned | 2025-04-14T13:36:30Z | |
dc.date.available | 2025-04-14T13:36:30Z | |
dc.date.issued | 2025-04-14 | |
dc.description.abstract | In diesem Paper untersuchen wir die besonderen Potenziale und Herausforderungen von Advergames – digitalen Spielen mit primärer Werbefunktion. Im Fokus stehen die Auswirkungen auf Spieler:innen, die Anforderungen an Entwickler:innen sowie die strategische Nutzung durch Werbetreibende. Neben der Analyse gestalterischer, wirtschaftlicher und ethischer Aspekte diskutieren wir, wie Advergames als Format zwischen Unterhaltung, Markeninszenierung und gesellschaftlicher Verantwortung positioniert sind. | |
dc.identifier.issn | 2750-6266 | |
dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3100-8008 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.56250/4048 | |
dc.identifier.uri | https://repository.iu.org/handle/123456789/4052 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | IU Internationale Hochschule | |
dc.subject | Game Studies | |
dc.subject | Game History | |
dc.subject | Game Design | |
dc.subject | Werbung | |
dc.subject | Advergames | |
dc.subject | Psychologie | |
dc.title | Advergames: Chancen und Herausforderungen für Spieler, Entwickler und Werbende | |
dc.type | Discussion Paper | |
dcterms.BibliographicCitation.issue | 2 | |
dcterms.BibliographicCitation.journaltitle | IU Discussion Papers Design, Architektur und Bau | |
dcterms.BibliographicCitation.volume | 4 | |
dcterms.extent | 17 Seiten | |
iu.doi | Ja |