Point & Click-Adventures auf Konsolen

dc.contributor.authorBurbach, Jörg
dc.date.accessioned2026-03-05T11:31:30Z
dc.date.available2026-03-05T11:31:30Z
dc.date.issued2026-03-05
dc.description.abstractPoint-&-Click-Adventures (PCAs) zählen zu den prägenden Spielgenres der Heimcomputer- und PC-Geschichte der 1980er- und 1990er-Jahre, konnten sich auf Spielkonsolen jedoch nie in vergleichbarer Weise etablieren. Dieses Discussion Paper untersucht die Ursachen dieser asymmetrischen Entwicklung und analysiert PCAs als plattformspezifische Interaktionssysteme. Im Fokus stehen historische Entwicklungsphasen von Konsolen-PCAs, zentrale Steuerungs- und Interface-Probleme sowie wirtschaftliche Rahmenbedingungen. Auf Basis einer Auswertung von n = 92 PCAs, die zwischen 1988 und 2024 für Konsolen erschienen sind, zeigt der Beitrag, dass PCAs auf Konsolen nur unter spezifischen technischen und kulturellen Voraussetzungen zeitweise erfolgreich waren. Die begrenzte Etablierung des Genres erweist sich dabei als Ergebnis eines historisch PC-gebundenen Interface-Paradigmas, das sich nur eingeschränkt in konsolenspezifische Interaktions- und Nutzungskontexte übertragen ließ.
dc.description.tableofcontentsEinleitung Begriffsdefinition und Abgrenzung Methodik und Datenbasis Historischer Überblick Steuerung & Interface: Herausforderungen der Konsolen Datenauswertung: Verbreitung und Trends in Zahlen Klassifikation: Typen von Konsolen-PCAs und angrenzenden narrativen Formen
dc.identifier.issn2750-6266
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3100-8008
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.56250/4105
dc.identifier.urihttps://repository.iu.org/handle/123456789/4193
dc.language.isode
dc.publisherIU Internationale Hochschule
dc.subjectPoint & Click-Adventures
dc.subjectGame Studies
dc.subjectKonsolengeschichte
dc.subjectInterface-Design
dc.subjectPlattformkultur
dc.titlePoint & Click-Adventures auf Konsolen
dc.typeDiscussion Paper
dcterms.BibliographicCitation.issue2
dcterms.BibliographicCitation.journaltitleIU Discussion Papers Design, Architektur und Bau
dcterms.BibliographicCitation.volume5
dcterms.extent21 Seiten
iu.departmentDesign, Architektur und Bau

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